疫情沖擊疊加各類“黑天鵝”事件,對(duì)于中國(guó)公司而言,2020年出海市場(chǎng)風(fēng)云變幻?;谝咔榈奈粗绊?,很多廣告主縮緊了移動(dòng)營(yíng)銷廣告預(yù)算,如何通過(guò)精準(zhǔn)營(yíng)銷撬動(dòng)更多的收入增長(zhǎng),這一核心要素驅(qū)動(dòng)全球營(yíng)銷趨勢(shì)發(fā)生變化。
“疫情對(duì)于整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)是正面促進(jìn)作用,因?yàn)榫蛹腋綦x用戶擁有大量的時(shí)間嘗試各種手機(jī)應(yīng)用,此外各廣告平臺(tái)都在向ROI(投資回報(bào)率)驅(qū)動(dòng)方向發(fā)展。”AppsFlyer大中華區(qū)總經(jīng)理王瑋博士告訴第一財(cái)經(jīng)。
根據(jù)AppsFlyer近日發(fā)布的《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告第十一版》顯示,2020 上半年,F(xiàn)acebook和Google雙巨頭繼續(xù)主導(dǎo)行業(yè)版圖,業(yè)內(nèi)絕大多數(shù)非自然安裝量仍由二者帶來(lái)。
這意味著,新冠疫情對(duì)移動(dòng)應(yīng)用程序和整個(gè)應(yīng)用生態(tài)帶來(lái)了深遠(yuǎn)影響,在封城或居家隔離強(qiáng)制實(shí)行期間,全球大部分行業(yè)的應(yīng)用安裝、應(yīng)用會(huì)話與應(yīng)用收入持續(xù)高漲,但對(duì)媒體渠道排名的影響卻微乎其微,Google、Facebook雙寡頭局面仍未改變。
具體而言,在不同領(lǐng)域兩家公司的優(yōu)勢(shì)也不盡相同。例如在游戲行業(yè),Google 在動(dòng)作、冒險(xiǎn)、棋盤、紙牌游戲的實(shí)力榜單中遙遙領(lǐng)先,而 Facebook則在猜謎、模擬、博彩、運(yùn)動(dòng)、策略和文字游戲應(yīng)用中占據(jù)上風(fēng)。在非游戲應(yīng)用中,F(xiàn)acebook 引領(lǐng)娛樂、健康健美、生活方式、攝影和電商應(yīng)用;Google則把守社交與工具類應(yīng)用。

得益于中國(guó)出海力量在各領(lǐng)域的不斷突破,中國(guó)媒體平臺(tái)增速迅猛。其中TikTok For Business成功躋身全球十大廣告平臺(tái),在全球規(guī)模榜單中排名第六,成為主流廣告平臺(tái),在全球Android 端非游戲應(yīng)用中排名第三。
此外,在全球增長(zhǎng)榜單中Top7廣告平臺(tái)中有5個(gè)來(lái)自中國(guó)。全球范圍內(nèi)增速最快的媒體渠道是SHAREit(茄子快傳),在印度、東南亞和中東增長(zhǎng)榜單都排名第一。另一個(gè)強(qiáng)勢(shì)選手為傳音(Transsion),全球應(yīng)用安裝份額提升143%,并在非洲排名第一。
“中國(guó)廣告主的集體出海,培養(yǎng)出大量了解海外運(yùn)營(yíng)的人才,這些人才流動(dòng) 之后,會(huì)帶動(dòng)更多的企業(yè)出海。”王瑋指出。相較于Google、Facebook等平臺(tái),這些新興廣告平臺(tái)性價(jià)比更高,廣告形式更開放也更好玩,成為品牌觸達(dá)Z世代群體的營(yíng)銷利器。
值得關(guān)注的是在海外游戲投放中,休閑游戲增速尤為突出。2020上半年各類別游戲下載份額中,休閑游戲占據(jù)80%份額,其中“超休閑”游戲占據(jù)30%的份額。王瑋認(rèn)為休閑游戲老少皆宜,因此潛在用戶群龐大。這類游戲依靠玩家點(diǎn)擊廣告獲利,所以用戶獲取成本必須要低,回收效率必須要快,同時(shí)還要提高用戶廣告點(diǎn)擊率。
和當(dāng)年的工具類應(yīng)用相似,休閑、超休閑游戲往往能夠在短時(shí)間內(nèi)匯集大量用戶,但游戲生命周期也比較短,用戶很快會(huì)失去興趣,進(jìn)而轉(zhuǎn)至下一個(gè)應(yīng)用。紅海競(jìng)爭(zhēng)之下,打造爆款的難度日漸增大,行業(yè)整體向精細(xì)化運(yùn)營(yíng)模式轉(zhuǎn)變。