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科幻正在中國加速產業(yè)化

202411/0517:14
2024-11-0517:14
來源: 中國名牌網(wǎng)

科幻正在中國加速產業(yè)化

核心提示:

  編者按:若干年前提到科幻,大家只聚焦在科幻文學或電影上。當下,科幻不再只是一本小說、一部電影,它正在發(fā)展成為一個產業(yè)。

  對于科幻產業(yè)的定義,業(yè)界對此有著不同的理解。通常意義上,被認為是文化科技融合的新興產業(yè)。更準確地說,是以科技元素作為關鍵生產力,并轉化為有形或無形的商品或服務,以此為基礎形成的經濟活動領域。目前,我國的科幻產業(yè)主要分為科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅五大板塊。

  第八屆中國科幻大會上最新發(fā)布的報告顯示,2023 年中國的科幻產業(yè)總營收突破千億元。從文學到影視,從手游到文旅,呈現(xiàn)“井噴式”增長。

  一位外國科幻作家說,在北美,科幻產業(yè)更多是一個隨意的、沒有長期規(guī)劃的事業(yè)。“而中國把科幻變成產業(yè),相關產業(yè)規(guī)劃讓我震驚,我認為,世界科幻產業(yè)的未來可能會在亞洲,在中國,而不會在北美。”

  誰也不知道未來會是什么樣,但總要有人敢去做這樣的夢。

  科幻游戲“亮眼”

  《2024中國科幻產業(yè)報告》顯示,2023年中國科幻產業(yè)總營收1132.9億元,同比增長29.1%。其中,中國科幻游戲產業(yè)總營收651.9億元,同比增長15.4%;中國科幻文旅產業(yè)總營收310.6億元,同比增長106.7%。

  “我們對科幻產業(yè)營收情況的統(tǒng)計始自2016年,當年總營收僅約100億元。 對標2023年,8年時間增長了10倍左右。”中國科普研究所所長、中國科幻研究中心主任王挺介紹,“中國科幻產業(yè)迎來黃金機遇期,多數(shù)板塊都在向上生長、向好突破。”2023年,中國科幻產業(yè)總營收首次突破千億元大關。科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲、科幻文旅等典型業(yè)態(tài)加速增長。報告發(fā)布方之一、南方科技大學人文科學中心教授吳巖說:“如果按這個趨勢發(fā)展,到2030年應該能達到 1500億元左右。”

  最引人注目的是中國科幻游戲產業(yè)的總營收:651.9 億元,占比約為六成。

  “當下,科幻游戲、科幻衍生品、科幻文旅等領域漸露鋒芒,尤其是科幻游戲已成為科幻產值的主力。”中國科普研究所科普創(chuàng)作與傳播研究室主任、中國科幻研究中心執(zhí)行副主任陳玲說道。

  完美世界相關負責人受訪時表示,完美世界很早就開始研發(fā)科幻題材的游戲產品,比如《深海迷航》《戰(zhàn)神遺跡》《幻塔》等。“科幻游戲與其他科幻內容產品主要區(qū)別在于具備了高技術密集和高互動性的特質??苹糜螒蛟谕苿訄D形渲染、人工智能、虛擬現(xiàn)實等技術發(fā)展的同時,也促進著整個科幻產業(yè)的技術革新。另外,科幻游戲的高度參與感和沉浸感,又為科幻內容的體驗方式帶來了深刻變化,推動了科幻產業(yè)探索更多創(chuàng)新的敘事和體驗方式創(chuàng)新。”上述負責人說,科幻游戲不僅為游戲開發(fā)者和發(fā)行商帶來直接的經濟收益,還帶動了相關產業(yè)的發(fā)展,如硬件制造、周邊產品、電子競技、科幻文旅等。

2024 第八屆中國科幻大會舉辦地北京石景山區(qū)首鋼園 新華社發(fā)

  除了科幻游戲外,科幻文旅產業(yè)的增速同樣驚人:同比增長106.7%。“科幻文旅是近年來發(fā)展勢頭極為強盛的領域,2023年總營收是科幻閱讀產業(yè)總體營收的10倍。”陳玲說。

  “北京市提出發(fā)展科幻產業(yè),明確在首鋼園區(qū)打造科幻產業(yè)集聚區(qū),建設國內外科幻產業(yè)發(fā)展的新地標。”北京市石景山區(qū)委副書記、區(qū)長李新介紹,隨著空間載體陸續(xù)投用,科幻大師工作坊、國際科幻活動與展教中心、科幻體驗營、科幻主題劇場等項目逐步落地。今年下半年,上海、成都等地也陸續(xù)舉辦科幻論壇、會展、賽事等活動,助力科幻產業(yè)發(fā)展。

  當下,全國各地大力發(fā)展科幻產業(yè)的步伐在加快。對此,陳玲有這樣的建議:“對于各城市而言,發(fā)展科幻產業(yè)需要依靠各地已有的科幻相關資源,搭建起科幻產業(yè)發(fā)展平臺,促進科幻產業(yè)生態(tài)體系的形成。”

  “未來,中國科幻產業(yè)將更集聚、業(yè)態(tài)更豐富、前景更廣闊,各業(yè)態(tài)間融合發(fā)展趨勢明顯。”王挺如是說。早前,在科幻產業(yè)涉及的領域中,以影視作品和文學作品最為突出。當時的多數(shù)人認為,想要體驗科幻世界的魅力,只能通過電影和小說來完成。如今,隨著科幻產業(yè)鏈逐漸成熟,這一切正悄然發(fā)生改變。

  開啟產業(yè)大門

  9年前,全球華語科幻星云獎最佳長篇小說獎銀獎獲得者蕭星寒在某次科幻作家聚餐時曾調侃道:“要是一顆隕石砸在大家吃飯的小攤子上,中國科幻就全完了。”

  此話雖有夸張的成分,卻正是對彼時中國科幻產業(yè)規(guī)模最直觀的反映。

  其實,曾經很長一段時間里,中國科幻迷喜歡自嘲為“孤獨者”。

  2010年,上海舉辦世博會,嫦娥二號帶回了月球照片,兩部好萊塢科幻大片在中國一票難求——文藝青年在討論《盜夢空間》,其他影迷熱議《阿凡達》。要問起中國科幻作品,于大多數(shù)人而言都是陌生的。

  這一點,在科幻作家劉慈欣隨筆《劉慈欣談科幻》的前言里有所體現(xiàn):“我們是一群異類,人們不喜歡我們……在這個越來越現(xiàn)實的世界中,喜歡幻想的人是讓人們打心眼兒里討厭的,我們只能把自己深深地藏在一層正常的外殼中。”

  如今,十幾年過去了,中國科幻市場早已不可同日而語。

2023年10月18日,在2023成都世界科幻大會主題展覽上,科幻迷試戴根據(jù)《流浪地球》1比1制作的可穿戴裝備 沈伯韓攝

  自 2019 年國產現(xiàn)象級科幻電影《流浪地球》“橫空出世”、《三體》帶動中國文化“破冰出海”起,獨屬于中國的“科幻元年”似乎已經開啟。各類科幻文學、動漫、影視、游戲作品相繼涌現(xiàn),大有“百家爭鳴”之象。不少網(wǎng)友甚至這樣評價今天的中國科幻:“曾經伴隨一代人成長的科幻啟蒙讀物,由法國的《海底兩萬里》變成了中國的《三體》。”

  是什么,開啟了中國科幻產業(yè)的大門?

  一是政策。2020年,國家電影局、中國科協(xié)聯(lián)合印發(fā)了《關于促進科幻電影發(fā)展的若干意見》,提出將科幻電影打造成為電影高質量發(fā)展的重要增長點和新動能。同時,提出了對科幻電影加強扶持引導的10 條政策措施,這也被稱為“科幻十條”;2021年,國務院印發(fā)的《全民科學素質行動規(guī)劃綱要(2021—2035年)》中,明確提出要實施科幻產業(yè)扶持計劃;之后,《關于新時代進一步加強科學技術普及工作的意見》提出,鼓勵科技工作者與文學、藝術、教育、傳媒等工作者加強交流,多形式開展科普創(chuàng)作。

  “在政策引導下,近年來科幻內容獲得高質量發(fā)展,出現(xiàn)了以《流浪地球》系列電影、《三體》劇集為代表的高質量影視作品,逐漸推動科幻影視產業(yè)的工業(yè)化,形成內容生產的良性循環(huán)。”陳玲說。

  二是科學技術?!度w》中內含的諸多物理知識,如智子工程、光速旅行等讓讀者大為驚嘆;網(wǎng)文《詭秘之主》的核心設定——非凡要素守恒定律——實際上就是借鑒了物理學的能量守恒定律,通過這個設定,使得作品龐大的世界觀更加緊密、經得起推敲。陳玲認為,我國科技實力和綜合國力顯著提升,為科幻產業(yè)的發(fā)展奠定了堅實的基礎。2023年春節(jié)檔,科幻電影《流浪地球2》在全國院線熱映。影片中的行星發(fā)動機、太空電梯、月球基地、人工智能量子計算機等“硬核科技”引發(fā)全民熱議。不少觀眾發(fā)現(xiàn),影片中諸多“黑科技”并不是憑空想象,而是依托現(xiàn)實的“中國智造”。中核集團、中國航天科技集團等“國家隊”也發(fā)聲大力支持,集體表示“你們只管想象,我們負責實現(xiàn)”。

  “過去我們看到的科幻世界只存在于小說、影視作品里,遙不可及。但現(xiàn)在很多前沿技術走在了科幻前面,促使我們科幻內容創(chuàng)作者想得更遠些,更緊密地關注科技對人類生活的影響。”科幻作家凌晨這樣說道。

  三是人才。“人才、技術等資源逐漸向科幻產業(yè)聚集。”在科幻產業(yè)從業(yè)20余年的楊楓說道。作為一名資深業(yè)內人士,她于2016年從《科幻世界》雜志辭職,創(chuàng)辦了八光分文化傳播有限公司,發(fā)掘優(yōu)秀科幻人才、創(chuàng)作充滿想象力的科幻作品。吳巖,作為一名教師,在多年的科幻教育科研中,不僅為中小學生編纂科幻教材,還為中國培養(yǎng)了第一批科幻碩士、博士生。

  “2007年橫濱舉行的第六十五屆世界科幻大會上,中國僅派出一個四人代表團參會。而去年,有數(shù)千中國人來到成都的主會場,尤其是大批中國青少年正面對世界,分享他們對新科技的認知,講述他們對新世界的構想,這本身便是塑造未來的一部分。”科幻作家韓松在回憶去年世界科幻大會時說道。

  四是消費升級。“縱觀中國科幻產業(yè)演進規(guī)律,主要經歷了從1.0到3.0的發(fā)展階段。”高??苹寐?lián)盟秘書長金韶具體解釋道,科幻1.0階段,是以科幻文學為主導的想象力消費;科幻2.0階段,是影視和科技結合的科幻視聽消費;科幻3.0階段,是以高科技應用為支撐的科幻場景消費??苹梦幕?ldquo;破圈”發(fā)展,加速了產業(yè)化進程。

  吳巖說:“科幻產業(yè)這個提法只存在于中國,其他國家并沒有把科幻產業(yè)單獨提出來。但現(xiàn)在我們提出來了,是一個創(chuàng)新。此前,科幻只是一個題材,是電影和文學的一個類型,不是單獨的一個產業(yè)。但我覺得,單獨拿出來提能更好地把握時代的文化產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀。這是中國文化與科技相關領域的一個新生事物。人們需要有一種新的認知。”

  競速新賽道

  在一次“科幻電影周”的活動上,導演郭帆說,已經有近半年時間,他每天只睡三四個小時。工作之余,他便癡迷于琢磨人工智能,把時間都交給了AI相關書籍。

  “《流浪地球3》正在準備中,ChatGPT、Midjourney等20多種AI都會影響電影創(chuàng)作和制作。”郭帆說,對待《流浪地球3》解構人工智能需要審慎再審慎。“希望拿出更多時間先去考察、認知。對于人工智能,它是在什么樣的層級上,是把它當工具看,還是把它當更深入的物種看?趨勢完全不清晰就著手創(chuàng)作,可能會有很大風險。”

  《2024中國科幻產業(yè)報告》顯示,從科幻文學到科幻影視再到科幻場景,科幻產業(yè)進入全產業(yè)鏈發(fā)展階段。人工智能(以下簡稱AI)、內容消費、IP 開發(fā)、海外市場、版權保護等領域凸顯新賽道。

  當下,AI 與科幻逐漸開啟了深度“共生模式”:芥川獎獲獎小說《東京同情塔》約有5%的內容由ChatGPT創(chuàng)作,第五屆江蘇青年科普科幻大賽二等獎作品《機憶之地》由人工智能創(chuàng)作……這些現(xiàn)象讓文學界思考:作家會不會被人工智能取代?文學的未來在哪里?

  引發(fā)沖擊的同時,不可否認,AI確實帶來了新的機遇。在科幻作家陳楸帆2019年出版的小說集《人生算法》中,他就暢想過即將到來的人工智能時代。而在隨后的現(xiàn)實世界里,他也確實嘗試與人工智能一起實踐了一次前所未有的小說“創(chuàng)作”體驗。

  北京元宇科幻未來技術研究院理事長王衛(wèi)英認為,AI強大的數(shù)據(jù)處理與生成能力,能夠幫助作家更加精準把握讀者的閱讀偏好和期待,從而創(chuàng)作出更加符合市場需求和時代精神的作品。他認為,人機互動共創(chuàng)、在線互動小說、AIGC(人工智能生成內容)集合生成平臺等,有望成為科幻產業(yè)發(fā)展的新“風口”。

  除了AI領域之外,海外市場的“賽道”尤其受到關注。2024中國科幻研究中心年會暨成果發(fā)布會發(fā)布了《中國科幻海外傳播報告(2018—2023)》和《“三體”IP出海觀察報告》。兩份報告顯示,《三體》仍是目前中國科幻文學海外傳播的頭部作品,其綜合傳播指數(shù)明顯高于其他小說。中國教育圖書進出口公司執(zhí)行董事、總經理王建新也提到,《三體》在很多“一帶一路”國家的市場影響力很大。目前《三體》輸出了35個語種,外文版累計銷量已經超過350萬冊。

2023年12月1日,觀眾在四川成都參觀“建發(fā)·三體沉浸式藝術展” 沈伯韓攝

  “多數(shù)受訪者更喜歡在中國科幻作品中看到中國歷史文化元素。近八成海外受訪者表示,看完《三體》后想要進一步了解中國,了解中國的文化旅游和歷史等方面的內容。”吳巖認為,中國科幻的海外傳播,對于塑造中國文化和科技形象、傳遞人類命運共同體理念具有積極影響。

  中國科幻出海的產品形態(tài)愈發(fā)多元,海外媒體關注焦點已從科幻文學拓展至科幻游戲、科幻影視、科幻衍生品等多個業(yè)態(tài)。“中國科幻游戲在海外也獲得了較好的傳播度和市場認可度。”王挺說,尤其是一些游戲的場景和價值觀與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有機融合,受到全球玩家喜愛。例如,完美世界推出的輕科幻開放世界游戲《幻塔》,從2022年就開始出海至今,橫跨移動端、PC 端、主機端和云端,在多國取得了不錯的成績,成為文化傳播的重要媒介。在王挺看來,進一步開發(fā)游戲IP,拓展海外市場,提升中華文化影響力,是今后科幻游戲布局的重點方向。

  此外,科幻版權保護也將逐漸成為未來發(fā)展的新“賽道”。北京數(shù)字創(chuàng)意產業(yè)協(xié)會常務副會長兼秘書長馬云飛對此認為,知識產權保護對推動 IP 開發(fā)、技術轉移和國際合作等具有重要作用,科幻版權保護有望成為科幻產業(yè)新的增長點。“隨著中國科幻‘出海’,有必要推動科幻版權保護的國際合作,應對跨境侵權問題。”王挺說。

  記者手記

  中國科幻產業(yè)需要更多優(yōu)質內容

  即使不是科幻迷,很多人也都知道蜘蛛俠、鋼鐵俠、天行者盧克等國外的科幻形象,而中國的科幻形象又有誰能說出一個?除漫畫、小說、影視作品外,國外的科幻周邊產品與服務也同樣完善,甚至還有不少主題公園。中國科幻產業(yè)在這些方面仍存在較大差距。

  科幻產業(yè)跟博大精深的科幻文化聯(lián)系在一起,反映著人類認識世界和探索未來的步伐。應該有更多人來觀察這個產業(yè) , 了解這個產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀與未來。

  采訪中,陳楸帆說:“美國科幻發(fā)展的歷史很長。從19世紀末20世紀初開始在一些雜志上刊登科幻漫畫、科幻故事,如今發(fā)展為現(xiàn)在的科幻影視、科幻產業(yè),擁有像環(huán)球影城、漫威這樣的全球化產業(yè)鏈。他們利用科幻IP申辦了很多周邊產品,變成具有很強商業(yè)變現(xiàn)能力和文化滲透力的大產業(yè)。”

  我國科幻產業(yè)從“百億時代”邁入“千億時代”,這是好事。但幾年來,現(xiàn)象級科幻電影也只是等來了一部《流浪地球》,不足以滿足公眾期待。畢竟,科幻產業(yè)強調的是科幻文化和故事驅動,核心是 IP 創(chuàng)意。一個好的科幻 IP,能夠依托國家、民族或地區(qū)的優(yōu)秀文化資源,運用現(xiàn)代科技手段進行創(chuàng)造性轉化,延伸出多元化、系列化的科幻產品。

  “科幻IP的培育、轉化與全產業(yè)鏈布局,將成為中國科幻產業(yè)發(fā)展的關鍵。”10月18日,2024成都科幻產業(yè)發(fā)展促進大會舉辦,這是當下多數(shù)科幻領域的專家學者得出的共識。吳巖說,作為科幻產業(yè)的源頭和基礎的科幻閱讀,可如今在整個產業(yè)中卻是占比最少的:31.7億元,幾乎只占產業(yè)總量的零頭??苹卯a業(yè)首先是內容產業(yè),不論是科幻閱讀、科幻影視、科幻游戲還是科幻文旅,它的核心都是優(yōu)質內容。如果沒了內容,何談產業(yè)?

  好在隨著中國科幻作品走出國門,中國科幻逐漸在成長中尋找到屬于自己的獨特色彩。陳楸帆說:“近十年來,越來越多的中國科幻作家開始重新思考,怎樣把中國傳統(tǒng)文化和哲學思考與科幻融合,找回我們自己的‘聲音’。”

  吳巖認為,當下仍需解決如文學創(chuàng)作的增長乏力和影視作品產量、質量的波動等問題。“下一步,可以繼續(xù)加強在各細分領域的深耕細作,力爭再培育出具有國際競爭力的作品。”

  正如郭帆所說:“科幻元年不是一部電影出現(xiàn)的結果,要有一部又一部科幻片的出現(xiàn)并且確立這個原型,科幻元年才有意義。”《流浪地球》之后,中國需要更多的優(yōu)質科幻 IP為中國科幻產業(yè)的未來“接棒”。 (楊捷)

責任編輯:
萬鐘勤
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