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周宏騏:新銳品牌如何異軍突起?

202008/1015:53
2020-08-1015:53
來源: 商業(yè)評論雜志

周宏騏:新銳品牌如何異軍突起?

核心提示: “為什么那些新品牌能夠在短時間內(nèi)以小搏大,出奇制勝,迅速崛起?”

  新加坡國立大學管理學院兼職副教授周宏騏分享的內(nèi)容主要站在一個2C品牌商的角度來展開,可以是一個創(chuàng)業(yè)系推出的2C小眾品牌,可以是一個大品牌孵化的新銳品牌,他們之所以能夠從小眾異軍突起,走到大眾,到底有什么過人之處呢?

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  商業(yè)模式

  首先從商業(yè)模式說起,很多人問我商業(yè)模式是什么?我認為“商業(yè)模式就是搭建優(yōu)化重構一個穩(wěn)定而且高效的商業(yè)共生體”,而商業(yè)共生體是由“客戶生態(tài)系統(tǒng)”跟“合作方生態(tài)系統(tǒng)”組建起來的。

  客戶生態(tài)系統(tǒng),就是營銷系統(tǒng)。當一個新品牌創(chuàng)立,產(chǎn)品營銷策劃出好的商品,營銷傳播策劃出好的推廣內(nèi)容,戰(zhàn)役與分發(fā)矩陣,最終銷售成交,這都是跟客戶打交道的介面,通稱前臺。

  但是不論你做的是雪糕,還是鞋服,餐飲,寵物食品、公司后臺還要與技術,供應鏈,金融,政府的各種合作方合作,這些統(tǒng)稱為合作方生態(tài)系統(tǒng)。

  我們將前臺稱為客戶生態(tài),將后臺稱為合作方生態(tài),本次我們將著重探討跟客戶打交道的客戶生態(tài)系統(tǒng),就是營銷系統(tǒng),營與銷。

  營與銷對2C品牌在客戶生態(tài)系統(tǒng)中的操作,表現(xiàn)在四個連續(xù)的業(yè)務活動,產(chǎn)生的不斷循環(huán):第一,觸達到目標客戶;第二,與目標客戶做不斷的交互;第三,產(chǎn)生銷售轉化成交;第四,最后通過一系列的高滿意度的客戶服務產(chǎn)生品牌黏性。之后會重復地觸達、交互、轉化、服務循環(huán)。

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  從人、貨、場的角度

  去分析新銳2C品牌

  無論身處什么時代,營銷策劃永遠的起點,是找到“人-貨”之間的精準匹配關系。很少熱銷商品能讓每一代人或者大面積的人都接受,所以一定要有非常清晰的目標客戶。

  你在研究哪一代人的生活方式,因為代際的決策模型都是不一樣的,所以人貨的匹配是我們策劃的起點:你經(jīng)歷過幾個商業(yè)時代。如果你是70、80年代的,那么你要多花時間去理解90、00后的想法,我相信大家都了解這些最基本的道理。

  分析2C品牌營銷,在“人-貨”匹配后,接下來就是分析“場”。一般談到人貨場,對于“場”多半有一個傳統(tǒng)的觀念,認為場就是賣場,就是商場,百貨公司,或者是門店,又或者是線上商城,英文叫marketplace。

  就在過去的三年,從客戶旅程視角,觀察TA們在消費的過程中,經(jīng)歷一連串與品牌打交道的接觸點,不論是路邊的門牌上品牌logo露出,或者是在網(wǎng)上看到了一個品牌名置入的帖子,這一系列的接觸點,都是場,所以一系列的場,構成了消費全鏈路(CCC–CompleteConsumerChain)。

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  場有4種劃分

  “場”依其作用分為4種:

  第一種:“觸達場(reachplace)”,可以分為線上和線下,簡單來講,就是通過一種方式讓你看到、聽到、獲取到商品優(yōu)秀的信息。

  第二種:“交互場(interactionplace)”,過去,好友約咖啡廳聊天交流信息,就是一種線下交互場;如今在線化、社交化、數(shù)字化的時代里,很多交互發(fā)發(fā)生在微信等線上社交媒體上。

  第三種:“轉化場(conversionplace)”,這個場就是你去買東西,不管是實體商場,或線上的流量電商,內(nèi)容電商或社交電商平臺上,真正完成付費交易的地方。

  第四種:“服務場(serviceplace)”,它也分線上線下的類型,包括線上消費金融貸,或線下物流配送。

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  觸達場

  在過去短短的三、四年內(nèi),線上的觸達場變得非常的豐富,從以前最早的BAT的搜索,微信、微博,到今天的新媒體小紅書,B站、抖音、快手,或一波波的自媒體達人等。正是這種媒體的多業(yè)態(tài),豐富了我們的觸達點,讓我們可以借此傳遞很多信息,觸達給消費者。

  電商實際上也是個觸達點,當你要了解一個產(chǎn)品的時候,多半會到淘寶上或者京東上去搜索,無論是通過各式各樣的垂直電商也好,內(nèi)容電商也好,TA去找信息的這一行為,實際上就是一種觸達,這些都是線上的觸達場。線下的觸達場包括紙媒、門店、樓宇,這些都是大家熟悉的地方。

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  交互場

  什么叫交互?大部分朋友都非常熟悉各式各樣的社交媒介進行人跟人之間的溝通,尤其是拉一個群,群里面有互動,這都是我們所謂的交互。

  又或者是你不懂一件事情,到了一個垂直APP上面,跟很多不認識的人進行交流探討;又或你想要找一個好吃的餐庁你會上大眾點評去搜索,然后通過網(wǎng)友點評、不斷地問答互動;再者,你在B站看up主視頻給他發(fā)彈幕的過程,這些行為都屬于交互。

  特別要說一點,交互不只是線上的交互,還包括人跟人之間的線下行為,例如我們?nèi)嶓w店跟店員聊天,去參加家庭的聚會、朋友的聚會,或者是參加馬拉松活動前拉練,這些活動和行為統(tǒng)統(tǒng)都屬于交互,所以交互的場在今天也十分豐富。

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  轉化場

  轉化場就是完成購買交易的地方,在過去五年,中國的轉化場可以說比世界上大部分的國家都豐富。線上的轉化場包括電商平臺(流量電商、內(nèi)容電商、社交電商)、MCN+直播商(抖音、快手)等,存在著多樣的業(yè)態(tài)。

  同時,線上的轉化場內(nèi)還有一個很依賴強關系轉化的“社群分銷”轉化場,類似過去微商的升級,一個人可能有20部手機,一個手機里面有3000個朋友,可以組250個群,每群250人,去做精細運營,通過設計每一層的利益分配機制,驅動社群裂變與分銷。

  本地生活平臺同樣也是線上轉化場的一種,它已經(jīng)慢慢滲透到流量電商里面去了,例如餓了么、美團都是這樣的邏輯。

  線下傳統(tǒng)轉化場是大家熟悉的,各式各樣商場,或店的業(yè)態(tài):專賣店、集合店、快閃店、折扣店、聯(lián)合店等,也包括自動販賣機又稱為智慧零售這一部分。

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  服務場

  服務場包含金融、物流信息、配送鏈條、售后服務等,是處理接近交易完成與交易后的事情。

  譬如說,一位小白想買個東西,賬戶內(nèi)差了500塊錢,支付寶可以迅速提供你相應的貸款服務如花唄買唄,付完款后,系統(tǒng)會告訴你物流處于什么狀態(tài),然后線下的物流會為你配送相應的商品,你也可以選擇到線下門店自取或者退貨,售后服務部分也是同樣。

  總之,我們以消費者為中心,檢視他的消費路徑,消費者要買一樣東西,就會經(jīng)歷過這4種場共同組成的消費全鏈路。同時我們必須注意,每一種不同的代際,除了買一個貨的決策模型不一樣之外,他偏好的觸達,交互,轉化,服務路徑模型也是不一樣的。

  2C品牌的客戶生態(tài)系統(tǒng),就是由“RICS這4種場”組成的“消費全鏈路CCC”。

  到底什么是客戶生態(tài)系統(tǒng)?就是在人與貨的匹配下,客戶的消費邏輯接觸到的觸達場R、交互場I、轉化場C、服務場S(RICS),這一系列的接觸點構成了消費的全鏈路,就是2C品牌的“客戶生態(tài)系統(tǒng)”。

  舉個例子來講,某個80后消費者想買一個戴森的吹風機,TA在消費全鏈路上的路徑偏好是什么?

  TA有可能是在“測評類”自媒體上,看到了這個吹風機的信息,發(fā)生了觸達(R),種下了他對戴森吹風機的好印象。

  之后選擇到淘寶上去搜索,產(chǎn)生了交互(I),搜完了以后發(fā)現(xiàn)這個產(chǎn)品不便宜,于是他猶豫了。

  之后他在坐飛機的時候又再次與飛機上的紙媒信息發(fā)生了觸達(R),隨后就去線下的交互場實體店(I)親自體驗了一番,但他仍然沒有進行購買。

  突然有一天他在抖音上又被觸達(R),看到一個素人在用,給他留下了深刻的印象,看完了以后他就下定了決心到流量電商的天貓平臺上進行購買(C),買的同時發(fā)現(xiàn)自己缺1200塊錢,而此時阿里巴巴等電商平臺又可以為他提供花唄等金融服務(S),從而可以順利完成購買行為。

  同時TA隔天出差成都,就要求物流配送(S)到成都機場,當拿到了商品之后發(fā)現(xiàn)存在質(zhì)量問題,于是他就找到了成都線下的一家門店進行售后退換(S)。

  這就是這就是我們分析以消費者為中心,消費者會經(jīng)歷觸達、交互、轉化、服務,這4種場的消費全鏈路。

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  OMO融合已經(jīng)變成

  一種新的生活方式

  由于對“場place”概念的改變。我們除了最終交易的地方叫場,觸達也是一種場,交互也是一種場,而且現(xiàn)在最重要的,是“場”進行了融合(Merge)。

  第一個融合就是線上跟線下(online merges offline)的OMO融合。OMO已經(jīng)變成一種新的生活方式,而且讓人越來越便利。

  更重要的是第二個融合,我們過去做“營”跟做“銷”這兩種人是分得很開的,現(xiàn)在這兩種人得融合在一起,以任務組阿米巴形式,共同去運營一條消費全鏈,或者是運營兩條,三條……全鏈路,它可能很難運營非常多條。

  我們目前研究的OMO融合,早就離開2018曾有的4個營銷割裂世界,過去只經(jīng)營線下門店的人,每天睜眼辦活動等顧客到店;只做線上淘品牌店的人每天導流量。

  后來做線下的人想轉線上,就叫“新營銷”,但到了線上之后發(fā)現(xiàn)他們并不了解線上的觸達、交互和轉化;又有一批線上的人要到線下去,就叫“新零售”,于是熟悉線上流量的人到了線下,突然要跟人面對面交互,對選擇線下各種業(yè)態(tài)發(fā)慌不知所措。

  現(xiàn)今這種情況已經(jīng)很少出現(xiàn),商業(yè)發(fā)展已經(jīng)到了一個全新的融合時代。商業(yè)3.0時代,要匹配營銷3.0的組合,縮短RICS鏈路,快速成交。

  在這個移動在線化、社交化跟數(shù)字化為特徵的商業(yè)3.0時代,要匹配營銷3.0的組合,3.0營銷組合(MarketingMix),創(chuàng)造價值的差異化工具,會是內(nèi)容、社群、場景跟連接。要在實踐中逐步理解這4個工具。

  一個強內(nèi)容會在各種觸達場中發(fā)酵,產(chǎn)生信息傳播裂變,強內(nèi)容通過線上社群交互場產(chǎn)生討論認同感,通過關系讓認同的信息再裂變。

  內(nèi)容與場景,都是吸引人與這4種場的連接器,最好產(chǎn)生強連接,產(chǎn)生了多個強連接,最后全部連在一起產(chǎn)生一個強聯(lián)結,產(chǎn)生高效的轉化,縮短我們消費的全鏈路。

  營銷3.0時代,要能策劃強內(nèi)容、強社群、強場景,就可以強連接縮短RICS鏈路,也就是說在整個消費全鏈路上面,消費者會少跑幾個接觸點,從而快速達成交易,同時消費者的滿意度會比較高。

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  在消費全鏈路上

  疫情造成消費路徑的變化

  對比疫情前后的消費全鏈路來發(fā)掘其背后的差異。

  疫情前,假設你想要吃一個好吃的水果,剛好在社交群里有人分享了你想獲取的信息觸達(R),你留下了初步的印象,接著你會到本地生活信息平臺進行瀏覽(R)、去發(fā)生交互(I),最后通過線下門店試吃進行最終的轉化購買(C),挑好包好水果,自己從服務場帶走(S),同時,線下門店還提供不滿意包退換的服務(S)。這是疫情前的消費全鏈路,轉化(C)多集中在線下。

  而處于疫情中,實體店關門了,大批基于微信的線上垂直社群出現(xiàn),包括學習的社群、買蔬果的社群,或者是最近很火的美妝社群,拉了大批消費者進行觸達(R)與交互(I),消費者可能參加垂直社群的團購活動(C),也可能選擇到本地生活平臺里面購買(C),最后線下完成本地配送服務(S)。

  由此可以看出,我們的轉化場跟服務場都發(fā)生了改變,這就是消費全鏈路的變化。

  基于數(shù)據(jù)的觀察上,我們預測在疫情之后,當大家已經(jīng)一定的習慣無接觸經(jīng)濟,同時用戶、員工、內(nèi)容、交易都移動在線以后,正在發(fā)生的消費路徑變化,會不會是未來生活跟工作的主流?

  舉個例子來說,這一消費路徑習慣的改變,會為本地生活這種外賣或配送模式帶來更多的客流量,這種方式會不會把過去線下的存量變成本地生活的增量,我們現(xiàn)在正在觀察。

  但是也請注意,在這次疫情里因為大家的時間比較多,在各種垂直社群里,聯(lián)結的速度加快,不管是你套路人家還是人家套路你,這種垂直社群交互的力量還是很大的。

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  所有鏈路的主次排序,集合成一種矩陣

  就是“人貨場視角”的營銷模式

  在商業(yè)3.0時代,每個2C品牌在清晰人貨匹配下,得分析目標消費人群有幾條偏好的消費全鏈路路徑,把所有鏈路的主次排序集合成一種矩陣,就是基于”人貨場視角”的營銷模式。

  以一家做培訓的公司為例,他們在微信朋友圈,讓個人分享免費直播信息,鏈接,和送高質(zhì)量課件作為鉤子,與你發(fā)生觸達(R),當你掃海報上二維碼以后,就通過小程序,將你的個人資料沉淀到培訓公司信息庫里,成為公司的私域流量。

  當你加入社群之后,就會有相關客服與你發(fā)生交互(I),引導你以分享海報到朋友圈的形式領取資料,從而產(chǎn)生更多層級裂變(R);后期他們可以策劃更多優(yōu)惠活動實現(xiàn)你的轉化(C),或長期交互(I)留存,這就是游戲規(guī)則的設置。

  他用一套游戲規(guī)則和不同的好玩內(nèi)容覆蓋整條鏈路,不斷地勾著你進行留存轉化,這也就是一種鏈路的深度運營。

  對比以上社交裂變鏈路,培訓公司在傳統(tǒng)的鏈路中,可能要雇1500個人成立一個呼叫中心,或者是外包呼叫中心打電話觸達(R),可能打了1000個人里產(chǎn)生了200個強互動(I),最后只電話成交(C)了80個人。

  這就是一個簡單的漏斗邏輯,耗費眾多精力和時間才可能產(chǎn)生小比率轉化。在課程成交之后,企業(yè)多半通過線下活動的輔導(S),不斷地在線上線下跳轉進行觸達(R),交互(I),才能在線下再次產(chǎn)生轉化(C),是另一種消費的全鏈路。

  以上講消費的全鏈路方法論,在這次的疫情中,全鏈路變?yōu)橥ㄟ^微信朋友圈觸達(R),拉入群互動(I),再通過微信朋友圈作信息裂變觸達(R),產(chǎn)生更多微信群、之后設置直播做課程服務(S),之后再回到交互場里面跟大家不斷地交互(I),然后又回到微信群賣新課(C)。通過前后不斷地跳轉RICS,就產(chǎn)生了無數(shù)次的消費閉環(huán),而且最好能長尾。

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  策劃營銷模式,就是選擇幾組

  平行的消費全鏈路,組成一個集合矩陣

  總之,移動在線化、數(shù)字化、社交化的時代里,營銷模式的新解讀,就是選擇幾組平行的消費全鏈路去組成一個集合矩陣。集合矩陣里面一定要先后排序,并在每條鏈路上面,埋下裂變點,引爆裂變,讓內(nèi)容產(chǎn)生核裂變,或核裂變很多群去做交互,擴大我們的漏斗,這就是基本的邏輯。

  最近我們看到很多新品牌,他們口袋不夠深,起始資本不多,很著重策劃以小搏大,出奇制勝的營銷模式,思考運營哪幾組平行的消費全鏈路,組成一個集合矩陣,而且不要去觸碰太多自己的關鍵資源能力觸碰不了的鏈路。

  我們以美妝護膚板塊案例來看。第一種鏈路(#1CCC),李佳琦、薇婭式直播賣貨(R),他們的鏈路非常短,直接是從觸達跳到轉化結束(R+C),這是強內(nèi)容縮短全鏈路的結果。

  第二種鏈路(#2CCC)稍微長一點,就是抖音直播(R),直播間下面通常有一個鏈接,主播會引導消費者進入微信社群進行互動(I),從而運營新的裂變(I),跟培訓公司拉人入群裂變的邏輯相同。最后發(fā)起千群看直播,在精心策劃的直播上進行拔草轉化(R+I),是一個種草跟拔草的流程安排。

  再舉一種鏈路(#3CCC),在過去效率并不是很好,但最近取得很多成功的鏈路:當消費者進入美妝的實體門店(I),導購會引導你添加他們的微信,引導你入群并進行運營(I),在運營了一段時間后會告訴你進入會員商城有更多的優(yōu)惠活動,于是成為他們的會員,就進入了轉化場(C),再配上相應的游戲規(guī)則和內(nèi)容,消費者不知不覺中發(fā)生了轉化,并且由于你加了他們的社群,你就可以持續(xù)與他們發(fā)生互動加轉化(I+C)。

  以上說明,如果要策劃一個新的品牌,你應該思考有哪幾組平行的消費全鏈路組成的集合矩陣。

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  比營銷精細化運營段位的時代

  在客戶生態(tài)系統(tǒng)中,營銷人跟銷售人開始組成一種阿米巴共同運營組,運營幾組平行的消費全鏈路,這里面既有負責商品策劃,也有負責銷售轉化,還有負責營銷傳播推廣,共同以終為始。在什么地方種草,什么地方拔草,精確到游戲規(guī)則跟內(nèi)容的設置,以最終的轉化為始。不要轟轟烈烈的空中轟炸,僅有優(yōu)秀的觸達和交互,沒有熱烈的轉化。

  在強運營的過程里要有一個業(yè)務中臺的概念。在數(shù)據(jù)支撐的基礎上,需要把消費者和會員細分進行畫像,了解各畫像群體走過的鏈路觸點,歸總起來形成某一類消費者的消費鏈路。

  業(yè)務中臺必須要有商品中臺,內(nèi)容中臺,價格中臺......幫助企業(yè)統(tǒng)一管理線上線下的各場的商品與內(nèi)容投放!

  營銷策劃與運營,是從觸達流量池開始,引爆裂變、運營交互、激發(fā)需求、完成交易,其實不管怎么做,最終都是管理關系到交易的效率。這也是設計商業(yè)模式里最重要的,就是設計交易的機制,設計跟員工、平臺、合作伙伴、消費者之間的利益機制驅動。

  例如最近很火的一種鏈路社交分銷,它設計了品牌商與C端消費者的利益合作機制,讓消費者成為品牌方的外部員工進行分銷,運營這一種鏈路的時候,不是針對5000萬或上億級別的消費群體運營,它可能就是一個500~800萬人的一個小鏈路,就像一個定向的小型導彈,精準快速發(fā)起RICS這一條鏈路上多次的重復閉環(huán)。

  這是不是最有效的的一種以小搏大鏈路,我們還在持續(xù)的觀察當中,要有數(shù)據(jù)來支撐。但在此次疫情當中,它確實是起到了非常大的作用。

  但需要注意的是,光針對精準小群體的小導彈,是難以造起品牌勢能的,還是要有超常規(guī)的現(xiàn)象級流量,也就是全面、跨鏈條去發(fā)動聯(lián)動型的營銷戰(zhàn)役,形成一個大的核子彈引爆全域。

  很多新品牌做了轟轟烈烈的空中轟炸,因為沒有結合地面挺進的精細運營,卻只有悲涼的轉化結果,我們還是要把小型導彈與大型核彈結合應用的。

  另外,在這四個場里的N個接觸點上,還需要營銷科技(MarTech)的幫助,讓科技輔助全鏈路營銷操作。

  MarTech里面有很多技術,包括通過社交聆聽提升人貨匹配精準度,尤其是AI驅動的機器學習的社交聆聽,除了幫你找到接近這個人要的貨,還能找到哪類素人紅人具有更好的帶貨力。

  之后,用置入圖文短視頻內(nèi)容的H5分發(fā)到觸達場里去,產(chǎn)生強內(nèi)容發(fā)酵裂變,再用基于位置的服務LBS發(fā)送優(yōu)惠券觸達,用二維碼引入會員群交互......它會提升成功的概率。

  回顧本文的4個重點:

  第一,什么是商業(yè)模式?新創(chuàng)的品牌商業(yè)模式,就是搭建、優(yōu)化、重構一個穩(wěn)定且高效的商業(yè)共生體,這個背后會有合作方生態(tài)系統(tǒng),需要設計與后臺(back-office)包含金融、供應鏈、技術、研發(fā)各種合作方的分工方式與合作方式。前臺(front-office)是客戶生態(tài)系統(tǒng),它包含了營(Marketing)跟銷(Sales)。

  第二,前臺的思維跟過去不一樣。從人貨場的角度而言,“場”的概念已經(jīng)發(fā)生了改變,他變成觸達場、交互場、轉化場跟服務場。這4個場構成一條消費的全鏈路,運營鏈路已經(jīng)是線上線下融合的OMO的邏輯,而不是過去2018年的邏輯。

  第三,OMO的過程里也驅動了銷售團隊跟營銷團隊的融合,由產(chǎn)品人、銷售人和營銷推廣人3合1組成的一種新型的組織,共同進行長尾的運營跟設計鏈路。在”在線化、社交化、數(shù)字化”的時代,企業(yè)應該仔細地策劃,確定到底要運營幾條消費的全鏈路,按照優(yōu)先級排列后之后形成一種矩陣。這矩陣就是營銷模式。

  第四,我們需要精細運營每一條全鏈路,如果不能精細運營,你的前臺客戶生態(tài)系統(tǒng)效率就不會高。

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