3月21日,騰訊控股發(fā)布了2018年全年及第四季度業(yè)績報告。這是騰訊組織架構(gòu)升級后的首份年報成績單。騰訊全年收入3126.94億元,同比增長32%,凈利潤為774.69億元,同比增長19%。
多個板塊實現(xiàn)增長
2018年,游戲行業(yè)面臨“寒冬”,隨著版號發(fā)放逐漸開閘,騰訊已有8款游戲獲批。財報顯示,2018年,騰訊智能手機(jī)游戲業(yè)務(wù)取得人民幣778億元收入,同比增長24%。個人電腦客戶端游戲業(yè)務(wù)取得約506億元收入,同比下降8%;其中,第四季度收入約為112億元,同比下降13%。主要在于用戶轉(zhuǎn)移至手機(jī)游戲。
通信和社交方面,微信及WeChat合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)10.98億,同比增長11.0%。平均每天有超過7.5億微信用戶閱讀朋友圈的發(fā)帖。企業(yè)微信,尤其于大型企業(yè)間迅速普及,約80%的中國500強(qiáng)企業(yè)成為企業(yè)微信的注冊用戶。
網(wǎng)絡(luò)廣告方面,2018年收入581億元,同比增長44%。其中,第四季收入為170億元,同比增長38%。在微信朋友圈、小程序、QQ看點及移動廣告聯(lián)盟的推動下,社交及其他廣告收入全年同比增長55%至398億元。其中,第四季則同比增長44%至118億元。媒體廣告收入全年增長23%至183億元,第四季增長26%至52億元。
騰訊云表現(xiàn)突出
騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2018年,繼續(xù)提升在消費互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的服務(wù)能力,把握產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)新機(jī)遇。同時,保持穩(wěn)健的財務(wù)指標(biāo)。建立了中國規(guī)模最大及最具有活力的小程序生態(tài)系統(tǒng),擴(kuò)大在全球的手機(jī)游戲發(fā)行業(yè)務(wù),增強(qiáng)了在中國的數(shù)字內(nèi)容實力,豐富了金融科技服務(wù)產(chǎn)品。通過戰(zhàn)略升級,以及持續(xù)的投資及創(chuàng)新,促進(jìn)消費互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,發(fā)揮產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)潛力?!?/p>
2018年9月,騰訊宣布進(jìn)行第三次架構(gòu)調(diào)整,成立了新的云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群,發(fā)力產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)。2018年,騰訊的云收入增長超過100%至91億元。其中,第四季度付費客戶同比增長逾一倍。
華創(chuàng)證券指出,騰訊的云計算業(yè)務(wù)增長勢頭不容小覷。據(jù)全球咨詢公司弗若斯特沙利文發(fā)布的報告,在中國市場,2017年-2018下半年,預(yù)測騰訊云市場份額從15.3%增長到17%。
財報顯示,騰訊云為超過一半的中國游戲公司提供服務(wù),并拓展海外市場。透過在垂直領(lǐng)域的戰(zhàn)略性合作,騰訊迅速擴(kuò)大了互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)客戶范圍,主要包括電商、資訊社交、手機(jī)制造商應(yīng)用商店及智慧交通。